ライザ2の縛りプレイあれこれ3-1

steamのライザ2のバージョンが1.06になったので調査しなおしついでに記載
DLC全部入りなので万一流用する場合は注意を

セーブデータなくしたのでLegend解放ついでにゆるい縛りプレイをやってみる
縛り内容
・難易度はノーマル固定
・一人旅プレイ、なのでいち早く一人旅できるようにイベをこなす
・コアアイテムは攻撃、デバフアイテムは禁止、回復や強化は攻略できない場合に解禁
・ガード禁止
・最小戦闘回数(ケルドラ城もちゃんと攻略するが陽炎島は…、優先度はDLC>通常で)と書いたが、なぜか序盤で雑魚たたいてたので最小戦闘回数になってない
・サブイベはできるだけ見ない進めない(シナリオ進行上どうしても踏まないと駄目な場合を除く)
・依頼はつかわない
・クーケン島もつかわない
・露店、開発もつかわない(ただし、ぷにぷに玉・赤だけは購入するのを許可)
・サブイベすすめないので畑も使用不可、ぷに育成もついでに不可

 

〇序盤にガチでやる場合

前にも書いたことと重複することも多いが気にせず記載しておく

これが錬金術!!No.4 時点で自由行動(いける範囲がすごい狭いが)できるので
ここでスタートダッシュを決めることができる
ひたすら採取錬金してSPをためることでスキルツリーもこの程度は開けられる

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作るものは中和剤・青や赤ならそこそこのものが作れるが他はやはり素材が足りず効果がいいものが作れない
ここらでとれる特性だと クリティカル30、HP強化30、品質上昇15、破壊力上昇15あたりをつけて品質100にしておけばBランクの品物になるはず

この時点で防具を作るとこんな感じになる

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始まりの森のチュートリアル戦闘終了までに敵からモフモフウールを最低でも2つは確保しておこう(今回の縛りでは最後まで響いてくる)
道中にある宝箱から祝福のハネがとれるがこれは品質上昇++つきなのでロック推奨
ぷにぷに玉系も基本とれないのでロックしておくこと
逆にウニ型チャーム(HP強化+、素早さ強化++つき)は装備強化による特性移し替えができないので装備する以外での利用はないので必須ではない

未知の生物・フィーNo.4になると遺跡の欠片の解明が1つできて採取や杖が☆3まであげられるのと、斧と虫網が作れてとれる素材が増える
あと星守の湖畔やグレンツェの丘も行けるのを忘れずに

謎の地下遺跡へNo.5でパティと合流すると 色々な再会 が進められるので水底の星都の遺跡のほうを進められるのでエアドロップを作って仲間を増やすところまで進めたらようやく一人旅スタート
水底の星都のほうが地下乙女の墓所にいるメガワイバーンより弱いので、道中で取れる素材等も考えるとこちらのほうを先に進めてから地下乙女の墓所をクリアすると楽になる(解明がふえてスキルツリー解放もできる)が今回はしない、エアドロップをつかって新マップにもいかないし水中のアイテムも拾わない

cf.この時点で調合でAランクつくるには
 ●装備合成による特性の移し替え
 露店で(木材)とかがついた装備品を買い、宝箱からとれた品質上昇++や素早さ強化++、全能力強化のついた素材をつかって装備強化し、その装備品を素材にして特性の移し替えをすればよい(上記3つや清純無垢あたりの特性を積めばAランクいける)
 ●開発して露店の開発レベルを上げると最高品質等の強い特性のついたアイテムが露店売りされるようになるので容易にAランクが狙える
 なお、Sランクは正直無理なので品質300まであげられるようになってから

メガワイバーン戦までに装備を整えるとこのようになる
構成は
ワンダーミステル(スキル強化、ウィングエッジ、魔光加熱)
ソルジャーキュイラス(HP強化、品質上昇、防御強化)
うに型チャーム、エナジーペンダント(品質上昇、素早さ強化、清純無垢)
献身のロケットは作ったけど結局使わず・・・

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・メガワイバーン
装備もりもりなので適当に殴るだけで終わる(レジェンドでも行けそうな・・・)
竜肉、竜翼、タマゴ(レア)あたりを落とすのでできるだけ取りたい 特性もすこしいいものがついている場合がある

メガワイバーン戦後に調査リストが1つ埋まるので品質300解放できるようになる
今まで作ったものを作り直すと強くなれるがこのままでも十分なのでスルー

生きてる大鐘パーツのレシピのために悪夢の精*2と暗い思い出の獣(黒い敵シンボル)と戦うがメガワイバーンより弱いので割愛、後者の敵からはモフモフウールをとっておこう
もちろん敵からとれる素材の特性に●●+系のものがあるので少しでも強化するなら厳選してもよい

最低戦闘回数を考える場合は戦士の大鎧をスルーすることになる

裏技つかうなら麗しの霊獣と戦う前にうしろのアイテムを取りに行ったり戦士の大鎧の後ろの調査の欠片をとりにいける
そのおかげで調査リストが合計5つ埋められて作れるものが増える・・・調合回数+1もとれるので装備が強くなる
Legend縛りあたりで困るならこのタイミングで装備の作り直しを

・麗しの霊獣戦
この装備つけてると通常ダメが5程度、チャージ攻撃でも40程度ですむので十分耐えられる
攻撃もデバフの入り次第でもあるがチャージ攻撃前に倒すことも可能 魔爪は必ずとること

麗しの霊獣を倒すと穴掘りが解禁になるのでいろんなところに掘りにいこう

水底の星都についてはほとんど書くことはないのだが、雑魚敵のワイバーンから竜素材を、地縛竜からは逆鱗を狙ってもよいが竜骨、竜肉、翼竜の翼を優先で

ライザ2の縛りプレイあれこれ 2

ちょっとの間にバージョンが1.05まで上がったので調査含めて再走

序盤がきついだけで後半に書くことが減るのが問題か

 

チュートリアル戦闘はeasy準拠

チュートリアル1戦目 対:青ぷに
経験値13+1 コール4
チュートリアル2戦目 対:つのひつじ
経験値10 コール3 モフモフウール1つ 入手

※序盤であれこれしたい人に

爆分うにを調合すると自分で歩けるようになる(これが錬金術!!No4時、タオ合流前)が、この時点だと大して歩き回れないのでいろいろつらい

・草刈り鎌を作ろうと思ってもアイヒエが採取できなくて露店で購入することになる(1つ100)

・ほかにもイナズマ鉱やアマタイト鉱、綿毛草あたりもとれないのであれこれ作ることにはなりづらい

なので素直にタオを連れて少し進めた方が無難

 

始まりの森にいく段階(いざ、遺跡へ!No1以降)になると森にいかずにシルム湿原とヴィントミューレ渓谷に行けるので素材が増える。ただし、移動が徒歩なので往復がつらいので要相談

アイヒエがここで採取できるので露店を使わないならここが最速かな(性能を上げるには調合回数が足りずにリビルドに頼ることになると思うのでそこまでSPをためる問題も)

始まりの森の宝箱は中身がよいので縛りがなければ取得しよう

(祝福のハネ:品質向上++つき、うに型チャーム:素早さ強化++、HP強化+つき)

星守の湖畔方面にはまだいけないので行きたいならストーリーを進めよう

 

チュートリアル3戦目 対:つのひつじ*2
経験値26+1 コール8 ライザがLv5⇒6に

 

・忘れられた遺跡:悠久の霊廟
最後まで行ってアトリエにもどれば(侵入、古代遺跡完了)クーケン島が開放される
アーベルハイム邸へいってイベント
※注意:発破用フラムを受注して作ろうとしたときに解説がはいるが、これをスキップして調合をキャンセルすると画面が黒のまま戻らない
自分の動作環境だと100%だったがほかの人が同じようになるかはわからないので注意

 

発破用フラムを渡してカフェにくるとクエスト(依頼)を受けれるようになる
ついでにワールドマップ移動もできるようになるので縛りがなければここから採取調合し始めた方が楽

フィーが生まれてからサブクエストが一部始まる(学生と盗賊系)シャボン草と装飾品(店で買えばいい)を用意しておこう
渡す依頼が終われば評判が開放されるのでカフェで依頼を受けよう

 

未知の生物・フィーNo2で悠久の霊廟にいくと終わるまでほかのところに移動できない(マップ移動も無理)
戦闘もないから困りはしないだろうけど覚えておくこと
探索して解析を1か所すませると薪割り斧、虫取り網あたりが開放される
未知の生物・フィーNo4や5でサブクエが増えるのでこなそう(蜂蜜つくっておこう)
サブクエでもらえる素材はいい特性がついてるものがあるので注意!(学生:幸せクローバーに品質上昇+と回復力++ついていた)

 

・地下乙女の墓所:慰霊の花園
パティ合流(謎の地下遺跡へNo.5)でサブクエがすすむ、水底ルートもここから進められるので縛り次第で注意すること
クラウディアと再会してデニス紹介してもらったらクコリッサイベがあって職人の評価開放されるのでLv2目指そう(サブイベ目当て)

 

〇ここまででできること

SP確保すれば採取と杖のランクがあげられとれる素材が増える
達人の虫取り網が作れるので作ろう
職人のイベでサマステンが露店に並ぶようになるので影響拡大1つきのものを購入しておこう
デルフィローズ、ローゼンリーフはゴールドコインでランダム入手(クーケン島ならエメバンあればとれる)
ローゼンリーフがあればガラスの花をつくろう
魔女の秘薬がつくれれば開発で魔食いの枝が購入可能
ゴールデンアックスは研磨剤と磨き粉のAランク品があればギリギリ足りる(ゴルドデリオンの数値が高ければ敷居が下がる)
ゴールデンアックスを作って慰霊の花園等でモルディナイト拾って開発にまわして黒水
ミックスオイルからアルケミーペイントをつくって開発に回して黒泥
この2つを使って禁忌の雫をつくってサイレントシックルを作る素材はとれるが調合回数8だと木材(水3)がないと作れないので注意(開発をいっぱいすれば可能)

 

〇ここまでで作れそうな装備

武器
スタルチウムをつくって2段階目の武器でOK

防具
もふもふウールがもったいないので作っても旅人のコートで十分

装飾品
うにチャーム、献身のロケット、渡り鳥のお守り、エナジーペンダント、
ふわもこしっぽ、サマステンチョーカー、クォーツネックレスのあたりから取捨選択
ふわもこしっぽはもふもふウールの数が、渡り鳥はステの伸びと翼竜の翼やクリミネアがネック
正直ここでがっつり作る必要はないので倒せる程度に作ろう

特性 ※()内はクーケン島を使えば取れる特性
武器:魔光加熱、誘電体、ウィングエッジ
防具:HP強化+、全能力強化、強靭、(防御強化+、攻防強化、防速強化)
装飾品:素早さ++、全能力強化、清純無垢、(攻速強化、防速強化)

 

・メガワイバーン

装備をつくってなぐれば勝てる!(防御200HP300ぐらい、火力が足りないとHPが100程度だとしんどい)HPを多めに盛っておくと安定する
レアドロに翼竜のタマゴがあるがこれに攻速強化あたりの特性がつくことがあるので縛り次第では積極的に狙おう
カクテルレープの材料にもなるのでサブイベをこなす場合はとっておいたほうがよい

 

・メガワイバーンを倒して麗しの霊獣に挑むまで

黒敵3回(悪夢の精が2回、暗い思い出の獣)叩くがこの時のレアドロで攻撃強化+とかがついた素材が取れるので必要ならとろう
素材としては厳選すれば品質Aの天使の絹糸やBのモフモフウールが狙える

動く甲冑×3戦
メガワイバーンが倒せるなら問題ない、レアドロは魔石の欠片なので特性狙いぐらいか?(攻撃+はみかけた)

品質上限300まであげられるようになるので麗しの霊獣に勝てないようなら装備を入れ替えよう

追記

最誕者の庭でランドマーク:聖堂臨みし広場近くのところからジャンプをすることでショートカットできる手段があるが、鐘を修復する前であればマップ中央のボスも強制戦闘にならずマップ左の中ボスもエンカウントせずに欠片も集められるので調査リストを埋めるのにはよい(シナリオは進められないので短縮にはならない)

 

〇ここまででできること

フラムロッドが作れるようになったら、聖樹の大枝をゴールドコインで手に入れられればブルーフラムロッドが作れる
(ゴールドコインで取得しない場合はセリ加入後に畑イベこなしてサンライトソイルを作って開発するまで待つことになる)
ブルーフラムロッドは1本開発へまわして七煌原石を
サイレントシックルもここまでくれば作れるはずなので作る
本当ならここであれこれ作れるが、装備的に問題ないなら水底の星都をクリアして品質600開放とエッセンス開放を優先する

 

・麗しの霊獣戦

装備強化して挑めば大丈夫
レアドロップに魔爪があるので忘れずにとっておこう
倒して霊獣の呼び笛がつくれるようになったらすぐ作ろう

 

・水底の星都全般

ここまでくれば敵はこわくないのでサクサク進もう
最初にハイドシャークとイービルオーキスを倒す
ハイドシャークのレアドロに水獣のウロコがあるので取っておこう
イービルオーキスは単体をみないので2体のところを倒す
地縛竜がレアドロに逆鱗をもってるのでとろう

 

〇古代マナ工房 にたどり着くまでのあれこれ

セリが加入すればサブイベをこなして畑が利用可能なので利用しよう
畑からぷに各種や逆鱗、魔爪なども取れるので楽になる モフモフウールもとれるのでここで解禁(ここまでの防具作成回数をかんがえると禁止しなくても大丈夫か?)

cf.投入回数と品質
この時点:投入10 品質600 リビルド59
解明15:投入11 品質999 リビルド99
解明20:投入12 品質999 リビルド99
ラストダンジョン突入時 異界コア(グランツオルゲンの自作可能)
なので、ここの時点でがっつりつくっておいて次とその次の遺跡をクリアして調合をすすめるほうがよいか?
だめならつなぎ装備を作ろう

ここで作れそうな装備
武器
ゴルドデリオンまでは自作できるしグランツオルゲンは開発で店売りしてるのを買えば最後までいける
DLC武器もアルクァンシェルを自作か露店で調達すればいいだけなので作ろう

防具
ミミクリーローブかドラコニックハートかの2択 作れるならベルベットでもよい
アポカリプスが作れないとコアシェルターがつけられないので(下位ならつけれるはず?)ドラコニックハートでいいと思われ

装飾品
渡り鳥のお守り、セージネックレス あたりが無難
ある程度がっつり作っておかないとボスがつらいので頑張ろう

特性
武器:魔光加熱、誘電体、ウィングエッジ スキル強化++ スキル強化+ スーパースキル あたりから
防具:HP強化++、全能力強化、防御強化++、攻防強化、防速強化あたりから好きなのを
潜在覚醒(逆鱗)はまだつけなくても大丈夫なので好きなように
装飾品:素早さ++、全能力強化、清純無垢、攻速強化、防速強化あたりから好きなのを

デニスの装備強化はしなくてもなんとかなるし、エボルブができないので無理して希少な素材を使いつくしたりしないように

 

〇古代マナ工房
レシピのための戦闘3回(呪われた翼、幻影の幽鬼、ダークマタ)
呪われた翼はレアドロで竜眼が手に入る。最速がココのはずなのでとろう!
幻影の幽鬼とダークマタはレアドロ狙わなくてもよい

 

・巨像の兵士戦
防御1000は欲しい、899だとコアシャッターくらうと300程度はもっていかれる(渡り鳥15%、セージ5%、ドラコニック装備)
それ以外は渡り鳥の行動時HP回復超で十分まにあう(集中してくらわなければ)
攻撃力は1200もあれば十分
レアドロにエーテルコアがあるので取れれば畑で量産して賢者の石がつくれる

 

〇古代マナ工房クリア後について

ここまでくれはあとはウィニングラン(ハヤイヨ

サクサク進めて困ったら装備を作り直すだけでよい

 

◎陽炎の島関連
素材拾えば一部の特性を除いて拾えるはずなので拾おう(フラッシュムーブ、スペシャルアーツが取れないっぽい)
なのでこれを踏まえて装備を一度更新しよう(でないと最初の固定モンスで殺される)
最初の固定戦闘がかなり強い・・・
インフェルノレイダー戦(倒したら30Lvぐらい上がった、ここに挑むなら低レベルのための戦闘回数縛りは不要)
毒、束縛、燃焼あたりのデバフをもらった、ほかにもあるかも?

あとは探索のための黒敵3体・・・だが強さはインフェルノレイダーほどではないので大丈夫
インフェルノレイダー含めてこの敵のレアドロからフラッシュムーブ、スペシャルアーツつきの素材を取ろう

cf.装備について
・武器
 基本は最後まで伸ばしたものに調合回数増やすのとスキル1にエッセンス
 @3つは装備強化で付与する 
 状態異常:掣肘の呪い(毒イバラの牢獄)、幻想の影(マスタースピリット)、王者の髭(皇魚)
 HP回復:女神の囁き(女神の飲みさし)
 火力:立派な切れ味(巨大なツメ)、身を焦がす怒り(逆鱗)、悪魔の盟約(狂薬デボニアル) 
 ほかの装備にもよるが回復1個積んだ方が死にづらくなる
 特性
  火力:スペシャルアーツ、クイックアーツ、スキル++
  状態異常;スペシャルアーツ、状態異常系から2種(3種にしてもいいがAPやダメと要相談)
 

・防具
 火力:ドラゴニックハート>アダンマントスケイル
 生存:秘伝の纏い(効果4にコアシェルター)、ホワイトオーダー(効果3をダメージ軽減維持)
 他でダメ軽減つんだらコアシェルターがいるかどうかは要調査

 特性:ハイパーボディ、潜在覚醒、降魔の力

・装飾品
 属性:ユニヴァース(効果3,4にエッセンスで投入回数増やして全力で開放するか、効果2を抑えたりするか要調査)
 回避:イノセントリッチ(効果4に装備強化で回復つめる)
 汎用:セージサークレット(効果1,2にエッセンス)
 ステータス、アイテム:エリキシルリング
 特性:フラッシュムーブ、ドッジムーブ、攻速++、防速++、全能力強化++から
 Ev:属性爆弾系でダメ減少10%と状態異常-30%一種ついてるやつ
   (ラウトプラジグ:雷界の印章、ヴィアベールルフト:風絶の印章の2種あればいいか??敵によるが火傷と凍傷も考慮)
   創世の槌の「創槌の印章:会心強化+10%、スキル強化+5%」
   ミソロジーネクタルの「新生の印章:HP+20、行動時HP回復中(5秒ごとにHP6%回復)」
   アポカリプスの「賢人の策略:攻撃ダメージとコアチャージ量に応じたHP回復」

 

ここまで考えて挑んでみたがラスボスの色違いの敵の呪いと眠りにやられて全滅した

状態異常を大幅に軽減する方法がないと回復積まないとだめかもしれない

ライザ2の縛りプレイあれこれ

 NEWGAMEで難易度Legendプレイをしたときの内容をだらだらと書き連ねる

これを見た人が縛りプレイをしたときに参考になればいいなと思っている

筆者が調べた範囲(環境:steam、バージョン1.03、DLC購入済み)なので実際にプレイする環境によってはこの通りにならない場合もあるかもしれないので確認を

また、筆者が通しでプレイしたときの縛りが

・NEWGAMEでチュートリアル戦闘終了後※に難易度Legendクリア

・開発は効果があるものを1回のみ(開発による露店の商品の性能をあげない)

・キャラチェンジ不可

・ターゲットチェンジ不可

・ガード不可

・コアアイテム使用不可

・最小戦闘回数でラスボスを撃破(裏ボスは倒していない)

 

〇最初に

ライザ2においてチュートリアル戦闘は2回あって
・最初の 青ぷに×1戦

・始まりの森での つのひつじ×3戦

この2つの戦闘の間にモフモフウールのための つのひつじ戦が挟まるがこれが問題!

HPが450ほどあって装備は初期のまま、(この縛りでは使えないが)コアアイテムも使えないので火力も期待できないのに被ダメが痛い!

一応キャラチェンジしてコンボ叩きこみながら敵の攻撃はジャストガードすれば倒せるのだがここでは不可なので難易度Legendに変更するのをチュートリアル終了後としている(逃げともいう)

この場合、低レベルを考慮するなら初期の難易度をeasyにしておくとよいだろう

 ・注意点

この戦闘でとれるモフモフウールは防具(主に旅人のコート⇒ノーブルチュニックへの変化)に使うので序盤は出来るだけ使わないようにする

戦闘以外で取れるのがぷに育成、畑(火の種)、ゴールドコイン交換?(未確認)なので無駄に使うと足りなくなって防具の性能を上げづらくなる

最初の調合は枯れ草を使えばモフモフウールを消費しなくてもよい

ふわもこしっぽはモフモフウールを大量につかうので縛りと要相談

 

チュートリアル戦闘後は わすれられた遺跡で探索を1つ埋めて地下乙女の墓所にいくまで強制戦闘はないのでスルー

 

〇地下乙女の墓所のメガワイバーン戦までのあれこれ

この時点でいける遺跡は 地下乙女の墓所 と 水底の星都 があり

水底の星都はシナリオをすすめることでキャラが二人増え、採取アイテムも増えるので今回の縛りにおいては無駄に地下乙女の墓所をクリアするまでキャラを増やさない縛りをしていた(クロース×3を渡さなかったり、エアドロップを作らなければOK)

・最初にやること

スキルツリーをとれるだけとろう!SPの稼ぎ方としては調合、リビルド、依頼の3つ

調合は初めて作ったときに対してのSPのもらいが大きいのでできるだけ効果の高いものを作るとSPが稼ぎやすい

リビルドは調合に比べてSPが稼ぎやすいがジェムを消費するので考えて使おう、ジェムが切れたら素材を採取して変換するなどして補充を

依頼はコールやゴールドコインも稼げるので使おう、職人の評判をあげること

 

スキルツリーをあけてとれる素材の種類を増やし、採取道具(この時点だと鎌、斧、虫網)をつくりとれる素材を増やして開発に回す

 

・採取や特性について

DLCの中にクーケン島採取ツアー というのがあり、ライザ1のマップ(全部ではないが)をまわって素材を採取することができる

これを使うと攻防強化などのちょっと強い特性がついた素材と一部取りづらい素材がとれるのだが今回は使用していない

ロミィのゴールドコイン交換でランダム素材の交換は確認していないので縛り次第では

この行為は無駄になるかもしれない(要調査)

ロミィの開発で露店の商品の品質あげると高性能な特性がつくので縛り方には注意

宝箱からとれる品質向上++のついた祝福のハネのような素材をつかうレシピがない場合や、うに型チャームなどの装備品についている特性を移したい場合は装備強化を利用する

1.露店で〇〇付与 のついた装備品をかう(魚介や水などの中和剤で使えるものを)

2.装備強化で購入した装備品に引き継ぎたい素材(装備品)を入れて特性を移す

3.調合で特性を移した装備品を素材として使う

 これで強い特性をもってくれば品質100でもAランク調合ができる

 

・開発による商品追加(一部)
ヴァーゴの鎮魂花⇒ラピスパピヨン

琥珀水晶⇒ゴルディナイト⇒ゴルドテリオン

サマステン(職人評判2必要)⇒セプトリエン⇒グランツオルゲン

錬金繊維⇒ソーサリーローズ

千年樹の幼木⇒聖樹結晶⇒天使の絹糸 

ヘブンズストリング⇒エルドロコート

ここまでまわせば採取道具が上位のものが作れたり防具もかなり後半近くまで回せるようになる

 

・調合あれこれ

中和剤ループやゼッテル⇒旅人の水珠ループあたりで特性をそろえる

ただ、メガワイバーン戦がおわると環境がまた変わるので無理はしない

装備は防御も大事だがHPを伸ばすほうが耐える気がするのでそっち推奨

 

〇メガワイバーン

コアアイテム有りなら、うに型チャームとエナジーペンダントを作るだけでOK

回復しながら戦えば負ける事はない

コアアイテム無しなら、上記+状態異常の特性(魔光加熱、誘電体あたり、ウイングエッジは試してない)を持たせたものを使うと楽に倒せる

ボス属性はないのでその辺の特性を持たせないように(1敗)

 

〇メガワイバーン戦後、鐘のパーツ作成まで

敵を倒さなくても探索を1か所完了できるので、品質300や、火薬の元、釣り竿が作れるようになる

品質300あると強い特性そろえるとSランクが作れるようになるので全体的に作り直すことになる・・・がエッセンスが手に入るとまた作り直すようになるので無理して作ることはない

黒い敵と3回戦うことになるがメガワイバーンが倒せるなら問題はない

獣型のほうでモフモフウールがとれてうれしい、レアドロが天使の絹糸なので余裕があれば ぐらい

・動く甲冑3体戦

 行かなくても進行に問題はないのでスルーするが探索が1か所埋まらないので100%いる縛りの場合は頑張って戦おう

 

〇麗しの霊獣戦

普通に進んでいるとLv15あたりで戦うことになる

上記のメガワイバーンの装備+旅人のコートを作成して戦闘開始

防御が260ぐらいあると被弾が50程度で済むので一人を集中攻撃されなければ大丈夫

レアドロップが魔爪(ドレッドレザー素材)なので頑張って取っておく

勝てば霊獣の呼び笛とそのレシピが手に入るので即座に作ろう!

霊獣は移動も早いし発掘で、でかぷにや魔獣の爪等の敵ドロップ素材もとれるしコールやゴールドコインもとれるので縛りがなければ高性能なものを作って素材集めしよう

 

〇水底の星都あれこれ

・探索をするためにモンスターを2種叩く必要があるがワイバーン系のほうが単体でみつからない・・・?(要検証)またこのワイバーン系のほうのレアドロが翼竜のタマゴなのでサブイベコンプを考えるならここで手に入れておくと楽(ほかにもドロップ場所はあるし、ゴールドコインでのランダム入手も可能)一度入手していれば畑で火の種

・探索でレシピを入手するための戦闘で地縛竜のレアドロが逆鱗なのでとろう(最速入手がこれ?)

・敵自体は麗しの霊獣より弱いので連戦だけ気を付ければOK

 

〇遺跡2か所クリア後

畑に発掘とエッセンスのおかげで調合は全般的に作り直しや新規作成が増える

畑はセリが仲間になったあと(条件)のカサンドライベで開放

畑でとれるものは一度入手したことのあるものか店売りしているもの?(要検証)の縛りもあるっぽいので気を付けること

カサンドライベをすすめてサンライトソルをつくって開発⇒聖樹の大枝

これでブルーフラムロッドを作って開発⇒七煌原石

これからアルクァンシェルまで調合が進む

氷の花⇒フラジール(クラウディアイベントで作るメモリアブレスレットの素材)

DLC(調合の極み)を持っていて、氷の花が作れるならそこからの派生のモザイクホープを作るとジェムに困らなくなる(ちゃんと作れば複製して還元するだけで利益がでる)

 

〇マナ工房あれこれ

・探索のための亡国の近衛兵を3体倒す ところは3体編成がうまく見つからなかった(要検証)ので1体と2体に分けて倒す レアドロは不要

・レシピのための戦闘3回(呪われた翼、幻影の幽鬼、ダークマタ)

このあたりの敵から防御700でもチャージ攻撃で100ダメとかもらうようになる

被弾が痛い場合は装備を作り直そう

呪われた翼はレアドロで竜眼が手に入るので出来れば取る

 

〇巨像の兵士戦

防御1100程度だとチャージ攻撃でも200程度

ブレイクされることが増えてくるので(使える場合は)回復を怠らないように

レアドロップがエーテルコアなので確実に取っておくこと

クリアすればエボルブリングが開放される

 

〇マナ工房クリア後について

畑でエーテルコア量産してエーテル機関や賢者の石を作ろう

武器は火力役にスキル++、スキル+、スーパースキル、ほかのメンバーは孤高なる魂(竜眼)と過冷却、永遠の残滓(白き月の霜柱)、誘電体(アビスボルト)あたりから2種

そのあと装備強化でライフゲイン・超(エリキシル剤)、癒しの口づけ・超(女神の飲みさし)から1種、
状態異常:掣肘の呪い(毒イバラの牢獄)、幻想の影(マスタースピリット)
火力:身を焦がす怒り(逆鱗)、悪魔の盟約(狂薬デボニアル)

防具はミミクリーローブに潜在覚醒(逆鱗)、無尽の精気(ゴーレムコア)、防御++、攻防、防速、HP++あたりから好きなのをつけて装備強化でコアシェルター(アポカリプス)をつける

アクセはセージサークレットとエリキシルリング(ステ伸ばし目的)

四精霊のアミュレットもいいかもしれないが要検証

特性は攻速、防速、速度++、王者の風格(皇魚)、清純無垢から好きなのを

 

ミラージュランド、伝承の竜骨谷、ケルドラ城(DLC)について

最小戦闘回数を進める場合ケルドラ城は最後までいけないのでスルー(素材ぐらいはとりにいけるが必須ではない)

ミラージュランド、伝承の竜骨谷はどっちからすすめてもよいが難易度が低いのはミラージュランドなので縛りで選ぶこと

ミラージュランドでしか取れない素材はあるので縛りに引っかからなければその素材だけとって伝承の竜骨谷をすすめるのはアリ

伝承の竜骨谷の宝箱に皇魚が入ってるのでとる

装備更新をちゃんとしていればここらの敵で困ることはない・・・ので書くこともない!

コアアイテム使えるなら戦闘は大体ローゼフラムで終わるお話になるのが悲しい・・・

※注意点

ここら辺あたりから、雑魚に遭遇しても逃げづらくなることがある

特に魔法の隠れ里の骨の橋のところにいるワイバーン

ただでさえよけづらいのに複数匹で出てきて全体攻撃を混ぜた攻撃をしてくるので下手をすると逃げる⇒なぐられてキャンセル⇒ブレイクでさらに逃げられない⇒死

のハメコンボをされる場合があるので注意

 

〇霊なる竜の棺

とりあえず異界結晶をとる、そして畑で量産

これでようやく自前でグランツオルゲンが作れるので装備を作り直す

釣り竿も作れるが・・・ある意味必要ない

・道中の強制戦闘は2回

1回目のほうが敵が3体出てくるの強敵感がある、ハメられて死なないように気を付けよう

2回目は1回目に比べて敵の数が少ないのでまだまし

どちらにしてもブレイクされる回数が多いけど耐えられるはず

・探索について

探索しようとすると途中の大きな敵がよけれそうにないので無理と判断

そもそも探索する必要があるかといわれると困るが縛り次第ではがんばれ

 

〇伝承の古き王(素直に進めば63Lv程度で遭遇するはず)

Lv90 HP30万弱 状態異常耐性50 HP減少時ステ30%UPがついてた・・・(ランダム?)

変形してからの属性支配(属性耐性無視+ランダム状態異常付与)バフがつらい

眠りや呪いで死ぬ可能性もあるので気を付けること

チャージ攻撃の被ダメは痛くない(防御1600コアシャッター付きで30×5程度だったがノックバックがひどい)

突破率は高いのでそう困らないだろう